вторник, 18 июня 2019 г.

ИКТ в библиотеке: вебинары и презентации

В этом учебном году продолжилось моё сотрудничество с учебно-методическим Центром в ООО "Директ-Медиа" и его руководителем Павлом Юрьевичем Каллиниковым.

И вот результат - 15 вебинаров про ИКТ в библиотеке и не только. Здесь мои рассказы примерно о 120 различных цифровых инструментах: сервисах и программах. А в качестве бонуса - презентации с полезными ссылками на не менее полезные обучалки и мастерилки. Буду рада, если эта коллекция пригодится вам в работе.

Спасибо Павлу Юрьевичу за сотрудничество, а слушателям, зрителям и теперь уже читателям - за интерес к тому, что я делаю!

воскресенье, 19 мая 2019 г.

Инфографика Visme: музыка, анимация, интерактив

Продолжаю тему инфографики. И сегодня на очереди обзор сервиса Visme.

Этот интересный инструмент помогает создавать самые разные графические объекты: презентации, картинки для соцсетей, афиши, постеры, объекты для сайтов и многое другое. В том числе можно смастерить и инфографику. В готовую работу добавляются не только традиционные тексты и изображения, но и музыка, видео, гиперссылки и прочий интерактив.

В бесплатном тарифе доступно около 50 шаблонов, с помощью которых можно создать до пяти работ.

У меня получилась вот такая симпатичная инфографика про Мурманскую область.




Теперь рассказываю, как можно создать нечто подобное.

воскресенье, 12 мая 2019 г.

Инфографика - это несложно! Сервис Venngage

Не секрет, что мы уже давно живём в эру «больших данных». Ученые подсчитали, что в течение одного дня мы создаем ни много ни мало - 1,5 миллиарда единиц контента и 2 миллиона видеороликов. Потребление всей этой информации напоминает попытку напиться из... пожарного шланга.

Как же систематизировать такие большие инфо-объемы? Тут на помощь приходит инфографика. Она и внимание привлекает, и сложную информацию делает более простой для восприятия, да и заскучать не даёт.

Создать свою первую инфографику не очень и сложно. Взять к примеру онлайн-сервис Venngage. Просто, удобно, быстро! Можно создать работу с "нуля", а можно и по шаблону, их тут, кстати, более 100. К тому же сервис русифицирован. Чем не повод освоить новый полезный инструмент?

Я попробовала - у меня получилось (пока по шаблону). Можно развернуть на весь экран.


А теперь - подробнее...

воскресенье, 5 мая 2019 г.

Как стать мультипликатором с Animaker

Как стать мультипликатором, если под рукой нет специальных программ, но очень хочется? Достаточно освоить несколько несложных онлайн-сервисов для создания анимации. Читатели блога уже наверняка слышали и про PowToon, и про Biteable. А сегодня представляю ещё один интересный инструмент - сервис Animaker.

И сразу о его достоинствах. Сервис русифицирован, поэтому работать в нём одно удовольствие. Он поддерживает кириллицу, позволяет загружать изображения, аудио, записывать звуковое сопровождение, предоставляет коллекции шаблонов, изображений, музыкальных треков, анимированных героев и анимированных переходов для изображений и текста (в том числе "рука" и "пишущая рука"), экспортирует готовое видео на YouTube и Facebook. С бесплатного аккаунта можно загрузить не более пяти видео в месяц в качестве 480p. Продолжительность видеоролика - до двух минут.

По-моему, неплохое решение для создания виртуальной выставки, тематической видеопрезентации или даже... списка литературы на лето для школьников.

Вот что получилось у меня. Прошу не судить строго: пока только осваиваю сервис, поэтому работу сделала по шаблону.



А теперь о том, "как это было"....

воскресенье, 28 апреля 2019 г.

Чернобыльская молитва

Эту книгу невозможно читать спокойно. Она о большой трагедии. И трагедия эта страшнее войны. На войне есть враг, который убивает. А здесь - смерть есть, а враг невидим. И последствия этой войны проявляются позже, в виде болезни, от которой нет лекарств и нет спасения. Повесть Светланы Алексиевич "Чернобыльская молитва" рассказала о судьбах людей, переживших самую страшную в истории техногенную катастрофу, случившуюся 26 апреля 1986 года.

Журналисты задавали автору вопрос: "О чём книга? Почему она написана?" Светлана Алексиевич отвечала: “Эта книга не о Чернобыле, а о мире Чернобыля. Как раз о том, о чем нам мало известно. Почти ничего. Пропущенная история, – я бы так ее назвала. Меня интересовало не само событие, а ощущение, чувства людей, прикоснувшихся к неведомому. К тайне. Чернобыль — тайна, которую нам еще предстоит разгадать. Может быть, это задача XXI века”.

воскресенье, 21 апреля 2019 г.

"Своя игра" в сервисе FlipQuiz

Игре все возрасты покорны! На мероприятиях в библиотеке и на уроках в школе всё больше становится интересных викторин, кроссвордов, пазлов, квестов... И это здорово! Так и учебный материал лучше запоминается, и впечатления от встречи с библиотекой становятся ярче.

Вот и находятся учителя и библиотекари в вечном поиске чего-нибудь интересного и необычного. Чем бы еще учеников и читателей порадовать? А давайте попробуем смастерить "Свою игру"! Тем более что сделать это можно буквально за полчаса - с помощью сервиса FlipQuiz.

Вы помните правила? Игроки отвечают на вопросы из различных областей знаний (категорий). У каждого вопроса своя стоимость. Если участник дает верный ответ, сумма переходит к нему на счёт, если ошибается — очки снимаются. Игрок, набравший большее количество очков, объявляется победителем.

Такая игра получилась у нас. Правда, сделана она в предыдущей версии сервиса, поэтому немножко отличается от стандарта.


Попробуем вместе?

понедельник, 8 апреля 2019 г.

Виртуальная экскурсия Tour Builder: 3D да и только!

Продолжаю тему виртуальных экскурсий и цифровых путешествий. И сегодня на очереди интересный онлайн-сервис Tour Builder. Благодаря этому инструменту можно быстро и просто создать уникальный 2D или 3D-тур на основе карты, текстов, фотографий и видео.

Например, вот такой:


Это небольшое виртуальное путешествие по городам Мурманской области. К каждой точке на карте прикреплены фотографии и небольшие тексты. Просматриваем маршрут с помощью кнопок "Next" и "Back" (внизу), а фотографии и видео листаем с помощью стрелок. Каждый снимок и видеофайл может открываться в полном размере.

А это та же экскурсия, только в формате 3D. Она просматривается с помощью сервиса Google Earth. Чтобы увидеть объемную вращающуюся карту, просто нажимаем снизу справа кнопку "3D". А управление маршрутом остаётся таким же.


А теперь о том, как построить такой маршрут. Пробуем?

воскресенье, 7 апреля 2019 г.

RoundMe: виртуальные экскурсии на 360 градусов

До чего дошёл прогресс! Сейчас, чтобы побывать в Лувре, Эрмитаже и Белом доме, необязательно даже вставать с дивана и отрываться от компьютера. Достаточно доступа в Сеть - и любой (о'кей, практически любой) музей распахнёт нам свои виртуальные залы и предложит уникальные экскурсии. Только выбирай! Например, Петергоф можно рассмотреть с высоты птичьего полёта, а на сайте музея-заповедника Кижи "попутешествовать" по избе карельского крестьянина

Но не боги горшки обжигают. И даже с помощью несложных онлайн-сервисов можно создать красочную виртуальную экскурсию, например, по фотографиям. И сервис RoundMe нам поможет. 

Вот  такое фотопутешествие получилось у меня. Это небольшая виртуальная прогулка по центральной площади Мурманска - Пять Углов - с обзором на 360 градусов. Сделано это на основе одной панорамной фотографии.



воскресенье, 31 марта 2019 г.

Мастерим ленту времени вместе с Time.Graphics

Наверное, самый удобный способ рассказать о хронологии событий или представить биографию известного человека - это создать ленту времени, которую ещё красиво называют таймлайном. Всё просто: на временную шкалу наносим "события", добавляем к ним тексты, ссылки, изображения и фотографии - и интересная цифровая история готова! Можно и с читателями поделиться, и в блог или на сайт пристроить.

Какой сервис для создания ленты времени выбрать? Я уже рассказывала о двух интересных инструментах: Timeline JS и H5P. Всем они хороши: и красочные, и несложные, и бесплатные. Одно "но" - англоязычные. Потому предлагаю протестировать русскоязычный инструмент под названием Time.Graphics.

Вот такая лента времени получилась у меня. Посвящена она освобождению Заполярья от немецко-фашистских захватчиков в ходе Петсамо-Киркенесской операции. Кстати, ленту можно развернуть на весь экран.




воскресенье, 3 марта 2019 г.

Библиомистификации

Если на клетке слона прочтешь надпись: 
буйвол, — не верь глазам своим.
Козьма Прутков

Мероприятие, которого не было?


Крутой вираж совершила Полярная Сова полгода назад. Маршрут? Библиотечная кафедра - учительский стол. Но тянет иногда по старой памяти окунуться в библиомир. Библиопрошлое, однако. Шутка ли сказать, 15 лет в библиотеке-музее! Это вам все-таки не кот начхал. Интересно, как там наши читатели? Чем их сейчас удивляют коллеги?

"Загляну-ка я на сайт Центральной библиотеки", - подумала Сова. А там... Заметка "Русский язык в библиоформате" от 22 февраля 2019 года, от которой перья встали дыбом.





"Неужели тетрадок перенапроверялась? - загрустила ПС. - Все-таки нешуточное это дело - проверить 4 пачки, знаете ли. Или у меня лохматость повысилась?" Сова взяла себя в лапы, точнее, в крылья, протерла контактные линзы и пригляделась повнимательнее. Две речевые ошибки. А грамматических сколько? Тоже две. Итого: четыре ошибки в двух (!!!) предложениях из 50 слов. Многовато для солидного сайта. "Красной ручки на вас нет", - проворчала Сова.

суббота, 5 января 2019 г.

Самый-самый Kahoot: четыре игры в одном сервисе

Ну вот я и добралась до самого интересного и известного сервиса по производству мобильных викторин, игр, тестов и опросов. И называется он Kahoot

Алгоритм работы с сервисом:

  • создаем опрос, викторину, тест или игру;
  • запускаем игру, получаем номер виртуальной комнаты (его генерирует система);
  • демонстрируем задание через проектор на экран;
  • участники заходят в виртуальную комнату с мобильных устройств;
  • на экране мобильных устройств начинает отображаться задание и идет обратный отчет времени;
  • на общем экране после ответа на вопрос выводится список правильно ответивших: кто правильно и быстро ответил, тот получил больше баллов;
  • в заключение на экране появляется "пьедестал почета" - тройка победителей, набравших наибольшее количество баллов.
А теперь подробнее...

пятница, 4 января 2019 г.

Командные викторины Quizalize

Интересная анимация и непростая навигация - это в двух (точнее, в пяти) словах о сервисе Quizalize для создания мобильных опросов и викторин. Но результат - выше всяких похвал!

Принцип работы похож на другие сервисы. Ведущий придумывает викторину. Участники викторины отвечают на вопросы на своих ноутбуках, планшетах или смартфонах, перейдя на сайт Quizalize, представившись и назвав код класса. За правильные ответы на вопросы они получают баллы. Общий счет представлен ​​каждому участнику в конце игры.

А теперь об отличиях. Во-первых, есть возможность "проиграть" тест дома. Во-вторых, каждый участник сам решает, когда начать тест: запускает игру не ведущий, а сами игроки. И в-третьих, Quizalize автоматически разбивает весь класс на две команды, устраивая соревнование между ними.

Вот мой небольшой набросок викторины на тему "Поэзия серебряного века" (викторина - "домашнее задание"): нужно перейти по ссылке: zzi.sh и написать код игры - wfx2681.


Если понравилось, можно смастерить нечто такое же. Давайте разбираться, как это сделать.

четверг, 3 января 2019 г.

Викторины с "мемасиками". Сервис Quizizz

Так уж получилось, что этот Новый год у Полярной Совы проходит под знаком мобильных ИКТ. Материала накопилось много, рассказать обо всём ну очень хочется. Поэтому встречайте - новая мастерилка о мобильных опросах и викторинах. На сей раз про сервис Quizizz.

Итак, сервис Quizizz. Онлайн-инструмент для создания опросов и викторин. Ведущий создает игру на своём компьютере, а участники могут отвечать на вопросы со своих мобильных устройств. Очки начисляются за правильные ответы и сопровождаются мотивирующими картинками - мемами (или, по-простому, "мемасиками"). Викторины, созданные с помощью Quizizz, можно не только проигрывать в реальном времени, но и предлагать как "домашнее задание".

Все участники игры получают одинаковые задания, но каждый из них на своём мобильном устройстве увидит случайную последовательность вопросов.

Поиграть с Quizizz можно здесь. Код игры: 704479. Игра доступна до 18 января 2019 года.

Как же смастерить что-то подобное?

среда, 2 января 2019 г.

Быстрее, интереснее, мобильнее! Сервис Triventy

Продолжаю тему мобильных викторин и опросов. И сегодня на очереди сервис Triventy - надежный онлайн-инструмент для их создания.

Принцип работы всё тот же: ведущий создает тест или викторину на своём компьютере, а участники мероприятия могут отвечать на вопросы в режиме реального времени со своих мобильных устройств. Очки начисляются за правильные ответы, а дополнительные баллы - за скорость. Как присоединиться к игре? Достаточно перейти по ссылке и указать код.

В бесплатном аккаунте “Для образования” можно не только создавать собственные игры, но и редактировать уже опубликованные другими авторами и выставленные ими для общего показа: изменять вопросы, вставлять свои изображения. И самое замечательное - сервис русифицирован!

Пробуем?

вторник, 1 января 2019 г.

Мобильные викторины от Socrative

Не секрет, что чаще всего на мероприятии в библиотеке мобильный телефон у школьника воспринимается как что-то лишнее и мешающее проведению мероприятия. А что если задействовать мобильные устройства читателей на встрече или презентации?


Самый простой вариант – провести викторину с использованием смартфонов или планшетов. Такой мобильный опрос можно легко сконструировать с помощью большого количества несложных онлайн-сервисов. Взять, к примеру, Socrative.

Это хороший онлайн-сервис для создания опросов и викторин. Участники отвечают на вопросы тестов на своих ноутбуках, планшетах или смартфонах, перейдя на сайт, введя свои имена и код виртуальной комнаты.

Система позволяет отслеживать в реальном времени, сколько человек уже закончило работу и сколько дано правильных ответов. Ограничение на одновременную работу с тестом - 50 человек.

Есть приложения для мобильных устройств на Android: Socrative Student и Socrative Teacher.
Также эти приложения доступны и для мобильных устройств на iOS: Socrative Student и Socrative Teacher.

Как пример - моя небольшая викторина по сказке Л.Кэрролла "Алиса в стране чудес". Чтобы присоединиться к викторине, нужно:
1. Зайти на сайт: https://b.socrative.com/login/student/
2. Ввести код игры: ML220L8P, нажать «Join»
3. Внести своё имя в список участников, нажать «Done».

На смартфоне играть интереснее, но можно и в браузере. :)


А вот ещё викторина - "Космос". Код доступа - P6LWO7KV. Игра командная!

А теперь о том, как смастерить такой опрос.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...