пятница, 4 января 2019 г.

Командные викторины Quizalize

Интересная анимация и непростая навигация - это в двух (точнее, в пяти) словах о сервисе Quizalize для создания мобильных опросов и викторин. Но результат - выше всяких похвал!

Принцип работы похож на другие сервисы. Ведущий придумывает викторину. Участники викторины отвечают на вопросы на своих ноутбуках, планшетах или смартфонах, перейдя на сайт Quizalize, представившись и назвав код класса. За правильные ответы на вопросы они получают баллы. Общий счет представлен ​​каждому участнику в конце игры.

А теперь об отличиях. Во-первых, есть возможность "проиграть" тест дома. Во-вторых, каждый участник сам решает, когда начать тест: запускает игру не ведущий, а сами игроки. И в-третьих, Quizalize автоматически разбивает весь класс на две команды, устраивая соревнование между ними.

Вот мой небольшой набросок викторины на тему "Поэзия серебряного века" (викторина - "домашнее задание"): нужно перейти по ссылке: zzi.sh и написать код игры - wfx2681.


Если понравилось, можно смастерить нечто такое же. Давайте разбираться, как это сделать.

четверг, 3 января 2019 г.

Викторины с "мемасиками". Сервис Quizizz

Так уж получилось, что этот Новый год у Полярной Совы проходит под знаком мобильных ИКТ. Материала накопилось много, рассказать обо всём ну очень хочется. Поэтому встречайте - новая мастерилка о мобильных опросах и викторинах. На сей раз про сервис Quizizz.

Итак, сервис Quizizz. Онлайн-инструмент для создания опросов и викторин. Ведущий создает игру на своём компьютере, а участники могут отвечать на вопросы со своих мобильных устройств. Очки начисляются за правильные ответы и сопровождаются мотивирующими картинками - мемами (или, по-простому, "мемасиками"). Викторины, созданные с помощью Quizizz, можно не только проигрывать в реальном времени, но и предлагать как "домашнее задание".

Все участники игры получают одинаковые задания, но каждый из них на своём мобильном устройстве увидит случайную последовательность вопросов.

Поиграть с Quizizz можно здесь. Код игры: 704479. Игра доступна до 18 января 2019 года.

Как же смастерить что-то подобное?

вторник, 1 января 2019 г.

Мобильные викторины от Socrative

Эта обучалка устарела. Новую статью можно прочитать здесь.

***
Не секрет, что чаще всего на мероприятии в библиотеке мобильный телефон у школьника воспринимается как что-то лишнее и мешающее проведению мероприятия. А что если задействовать мобильные устройства читателей на встрече или презентации?


Самый простой вариант – провести викторину с использованием смартфонов или планшетов. Такой мобильный опрос можно легко сконструировать с помощью большого количества несложных онлайн-сервисов. Взять, к примеру, Socrative.

Это хороший онлайн-сервис для создания опросов и викторин. Участники отвечают на вопросы тестов на своих ноутбуках, планшетах или смартфонах, перейдя на сайт, введя свои имена и код виртуальной комнаты.

Система позволяет отслеживать в реальном времени, сколько человек уже закончило работу и сколько дано правильных ответов. Ограничение на одновременную работу с тестом - 50 человек.

Есть приложения для мобильных устройств на Android: Socrative Student и Socrative Teacher.
Также эти приложения доступны и для мобильных устройств на iOS: Socrative Student и Socrative Teacher.

Как пример - моя небольшая викторина по сказке Л.Кэрролла "Алиса в стране чудес". Чтобы присоединиться к викторине, нужно:
1. Зайти на сайт: https://b.socrative.com/login/student/
2. Ввести код игры: ML220L8P, нажать «Join»
3. Внести своё имя в список участников, нажать «Done».

На смартфоне играть интереснее, но можно и в браузере. :)


А вот ещё викторина - "Космос". Код доступа - P6LWO7KV. Игра командная!

А теперь о том, как смастерить такой опрос.

воскресенье, 30 декабря 2018 г.

Кое-что о библиоквестах

Квест - (англ. quest) — один из основных жанров компьютерных игр, интерактивная история с главным героем, которым управляет игрок. Самое важное в игре - квесте  - это "обследование мира" и решение разных головоломок и задач в ходе этого обследования.

Сегодня квесты перестали быть деталью компьютерных игр. Их проводят в реальности по определенным правилам и сценарию организации, специализирующиеся на квестах, библиотечные, образовательные, культурные учреждения.

Квест в реальности — это развлекательная игра для команды из нескольких человек, как правило, в специально подготовленном помещении (квест-рум). Для прохождения квеста придется применить логику, ловкость, координацию, показать умение работать в команде.

пятница, 2 ноября 2018 г.

Петсамо-Киркенесская операция: хроника событий

1 ноября 1944 года, 74 года назад, завершилась Петсамо-Киркенесская операция, освободившая Заполярье от немецко-фашистских захватчиков. Сражение, начавшееся 7 октября 1944 года, получило название «Десятый сталинский удар».


Война в Заполярье: 1941 - 1943



Немецкое командование планировало захватить Кольский полуостров, и на то было несколько причин. Во-первых, для немцев важно было взять базу Северного флота и незамерзающий порт Мурманск, который со страной соединяла Кировская железная дорога: Гитлер хотел срочно её перерезать. У Финляндии, воевавшей тогда на стороне Германии, был свой интерес: Кольский полуостров должен был стать финской территорией.

воскресенье, 14 октября 2018 г.

Спасибо, снято! Программы и сервисы для создания скринкастов

Скринкаст (англ. screen — экран и англ. broadcasting — передача, вещание), или видеозахват экрана – это цифровая аудио- или видеозапись, производимая с экрана компьютера.

Скринкаст поможет показать, как работает программа, инструмент или сервис неограниченному количеству людей так, как будто они сидят рядом с Вашим компьютером и смотрят на экран Вашими глазами. Поэтому чаще всего скринкасты используются для создания видеоинструкций.

Скринкаст может служить онлайн-гидом по Вашему сайту или блогу, продемонстрирует все возможности портала и объяснит пользователю, куда «идти», чтобы получить нужную информацию, например, найти необходимую книгу в электронном каталоге библиотеки.

Еще скринкастинг отлично подходит для дистанционного обучения. Учитель или библиотекарь может развернуть презентацию PowerPoint на экран, листать её и комментировать слайды.

Пригодятся скринкасты и для разных "хитрых жульств". Например, помогут скачать видеоработу, созданную в онлайн-сервисе, на компьютер, если экспорт невозможен.

В Сети достаточно много программ и и сервисов для создания скринкастов. Вот несколько самых простых и эффективных.

суббота, 13 октября 2018 г.

Говорящие картинки в сервисе VoiceThread

Давненько Полярная Сова ничего не мастерила. Исправляюсь. Сегодня расскажу о том, как быстро и просто смастерить аудиоисторию на основе картинок и слайдов. Сделать это можно с помощью сервиса VoiceThread.

VoiceThread  -  это очень хороший способ создавать лекции, презентации, да и просто истории, используя слайды со звуковыми и текстовыми комментариями. Вот возможности бесплатного тарифа:
- 50 работ;
- 250 Мб для хранения;
- 3 минуты - длительность звукового комментария и 30 минут - видеокомментария;
- можно прикреплять звуковой файл в разных форматах.

Кроме того, можно организовать коллективное комментирование слайдов презентации, подключая к работе других участников. По-моему, отличное решение для работы по проекту в школе и библиотеке.

Где это использовать? Для создания инструкций, учебных презентаций, в дистанционном обучении, в исследовательской и творческой деятельности (видеоотзыв о прочитанной книге, виртуальная экскурсия по школе или городу и многое другое).

Да что тут говорить? Тут смотреть надо!



А теперь о том, как это сделать своими руками...