Интересная анимация и непростая навигация - это в двух (точнее, в пяти) словах о сервисе Quizalize для создания мобильных опросов и викторин. Но результат - выше всяких похвал!
Принцип работы похож на другие сервисы. Ведущий придумывает викторину. Участники викторины отвечают на вопросы на своих ноутбуках, планшетах или смартфонах, перейдя на сайт Quizalize, представившись и назвав код класса. За правильные ответы на вопросы они получают баллы. Общий счет представлен каждому участнику в конце игры.
А теперь об отличиях. Во-первых, есть возможность "проиграть" тест дома. Во-вторых, каждый участник сам решает, когда начать тест: запускает игру не ведущий, а сами игроки. И в-третьих, Quizalize автоматически разбивает весь класс на две команды, устраивая соревнование между ними.
Вот мой небольшой набросок викторины на тему "Поэзия серебряного века" (викторина - "домашнее задание"): нужно перейти по ссылке: zzi.sh и написать код игры - wfx2681.
Если понравилось, можно смастерить нечто такое же. Давайте разбираться, как это сделать.
Принцип работы похож на другие сервисы. Ведущий придумывает викторину. Участники викторины отвечают на вопросы на своих ноутбуках, планшетах или смартфонах, перейдя на сайт Quizalize, представившись и назвав код класса. За правильные ответы на вопросы они получают баллы. Общий счет представлен каждому участнику в конце игры.
А теперь об отличиях. Во-первых, есть возможность "проиграть" тест дома. Во-вторых, каждый участник сам решает, когда начать тест: запускает игру не ведущий, а сами игроки. И в-третьих, Quizalize автоматически разбивает весь класс на две команды, устраивая соревнование между ними.
Вот мой небольшой набросок викторины на тему "Поэзия серебряного века" (викторина - "домашнее задание"): нужно перейти по ссылке: zzi.sh и написать код игры - wfx2681.
Если понравилось, можно смастерить нечто такое же. Давайте разбираться, как это сделать.





