Показаны сообщения с ярлыком квест. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком квест. Показать все сообщения

четверг, 11 февраля 2021 г.

Сервис BookWidgets: успеть за 30 дней. Часть 1. Веб-квест, флэш-карточки и интерактивная доска

Давненько Сова не писала многосерийные посты! И ещё примерно столько же присматривалась она к интересному сервису Bookwidgets. Это конструктор интерактивных игр и упражнений, созданный командой бельгийских педагогов и программистов. 

С помощью сервиса можно создать неограниченное количество работ на основе 19 шаблонов. 

Всё бы хорошо, но есть одно НО. Демо-версия сервиса рассчитана только на 30 дней. Как только она закончится, создавать новые игры, викторины и задания станет невозможно. Хорошо хоть, что всё, ранее созданное, никуда не исчезнет. 

Так что наша главная задача - успеть сотворить что-то интересное за месяц! Сегодня расскажу, как создавать интерактивные доски, веб-квесты и флэш-карточки.

пятница, 26 июня 2020 г.

25 вебинаров про ИКТ в школе и библиотеке

Полярная Сова подводит итоги учебного года. Начался он 20 августа 2019 года, а закончился 22 июня 2020 года. За 11 месяцев Полярная Сова провела в общей сложности 25 вебинаров для "Директ-Академии", центра "Снейл" и "ВикиСибириады".

Решила собрать в одном месте записи всех своих выступлений вместе с презентациями. В них рассказы более чем о двухстах сервисах и онлайн-инструментах для создания разных информационных продуктов: от говорящих аватарок до интерактивных видеороликов.

вторник, 18 июня 2019 г.

ИКТ в библиотеке: вебинары и презентации

В этом учебном году продолжилось моё сотрудничество с учебно-методическим Центром в ООО "Директ-Медиа" и его руководителем Павлом Юрьевичем Каллиниковым.

И вот результат - 15 вебинаров про ИКТ в библиотеке и не только. Здесь мои рассказы примерно о 120 различных цифровых инструментах: сервисах и программах. А в качестве бонуса - презентации с полезными ссылками на не менее полезные обучалки и мастерилки. Буду рада, если эта коллекция пригодится вам в работе.

Спасибо Павлу Юрьевичу за сотрудничество, а слушателям, зрителям и теперь уже читателям - за интерес к тому, что я делаю!

воскресенье, 30 декабря 2018 г.

Кое-что о библиоквестах

Квест - (англ. quest) — один из основных жанров компьютерных игр, интерактивная история с главным героем, которым управляет игрок. Самое важное в игре - квесте  - это "обследование мира" и решение разных головоломок и задач в ходе этого обследования.

Сегодня квесты перестали быть деталью компьютерных игр. Их проводят в реальности по определенным правилам и сценарию организации, специализирующиеся на квестах, библиотечные, образовательные, культурные учреждения.

Квест в реальности — это развлекательная игра для команды из нескольких человек, как правило, в специально подготовленном помещении (квест-рум). Для прохождения квеста придется применить логику, ловкость, координацию, показать умение работать в команде.