Показаны сообщения с ярлыком игра. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком игра. Показать все сообщения

четверг, 28 октября 2021 г.

Как составить анаграмму?

А вы играете в анаграммы? Ну это такая забава с буквами, которые расставлены в хаотичном порядке и из которых в итоге надо сложить слово или фразу.

Анаграммы могут быть отдельным заданием или игрой. Например, с их помощью в некоторых тестах проверяют уровень IQ. А могут быть частью квеста или викторины. 

Составить анаграмму, в общем, несложно: возьми слово и переставляй в нём буквы. Но есть такой микросервис, который эту работу может взять на себя. 


Сервис очень простой. Так что, если нужно сэкономить время, стоит зайти. А адрес у него такой: https://anagram.poncy.ru/solve.html.

И с помощью парочки скриншотов рассказываю, как он работает.  

четверг, 5 августа 2021 г.

Annotate, который многое умеет. Часть 1. Рабочие листы, презентации и викторины

Ох уж эти многофункциональные сервисы... У меня к ним двойственное отношение. С одной стороны, конечно, здорово, что с помощью одного инструмента можно создать и видео, и презентацию, и викторину, и электронный урок провести на стриме.

С другой стороны, такие сервисы очень сложно описывать. Боишься что-то упустить, не заметить, забыть. Да и одним постом тут не обойдёшься. Придется писать целую сагу. И не факт, что читатели дочитают её до конца.

Вот и сейчас такая ситуация. Добралась я до сервиса Annotate.net и удивилась его возможностям. Судите сами. Annotate позиционирует себя как интерактивную доску с большими возможностями. Он позволяет проводить онлайн-уроки и уроки в классе, удалённо управляя компьютером, создавать видео, презентации с встроенными викторинами и опросами, организовывать классы для учеников, назначая им задания и отслеживая результаты. 

Единственный минус в том, что бесплатная версия сервиса очень урезана. Для хранения материалов выделено всего лишь 25 мегабайт, увы. 

Вначале я хотела отступиться от этого сервиса. Но потом подумала, что, возможно, кому-то из учителей он покажется интересным и пригодится в работе. Платный тариф на год стоит у Annotate около 2500 рублей. Так что можно подумать... 

А пока вы думаете, я начну о нём рассказывать...

воскресенье, 25 июля 2021 г.

Цифровые инструменты библиотекаря. Вебинары и презентации 2020-2021 учебного года

Я очень рада, что уже третий год продолжается моё сотрудничество с учебно-методическим Центром в ООО "Директ-Медиа" и его руководителем Павлом Юрьевичем Каллиниковым.

А результат - это 20 новых вебинаров про использование ИКТ в библиотеке и не только. В них я по традиции рассказываю о различных цифровых инструментах - бесплатных и несложных сервисах и программах, которые помогают создавать разнообразный интерактивный контент. 

Для удобства я собрала все свои вебинары 2020-2021 учебного года в одном сообщении. А в качестве бонуса предлагаю презентации с полезными ссылками на не менее полезные обучалки и мастерилки. Буду рада, если эта коллекция пригодится вам в работе.

Спасибо "Директ-Медии" за сотрудничество, а слушателям, зрителям и теперь уже читателям - за интерес к тому, что я делаю. 


четверг, 8 апреля 2021 г.

Создаём квест-викторину и тест с помощью BorisBot

Наверняка читатели блога наслышаны о чат-ботах. Эти виртуальные собеседники помогают пользователям сайта, собирают контакты и информацию о них, а ещё отвечают на типичные вопросы.

Но самое интересное, что чат-ботов можно использовать в школах и библиотеках. Они будут отвечать на вопросы читателей, помогут получить новую информацию, расскажут о мероприятии или выставке. 

А мы попробуем с их помощью создать викторину-квест или тест. И для этого воспользуемся несложным русскоязычным сервисом BorisBot.

четверг, 25 марта 2021 г.

С флэш-карточками Барабук учиться интереснее!

Продолжаем пополнять нашу коллекцию удобных и надёжных онлайн-инструментов. И сегодня поговорим о флэш-карточках, а точнее, о русскоязычном сервисе для их создания и использования. И называется он Барабук (Barabook).

Флэш-карточки Барабук - это русскоязычное приложение для заучивания информации с помощью мобильного устройства. Учить с карточками можно всё, что угодно: иностранные слова, даты, ноты, химические формулы, определения, в общем, любую  текстовую и графическую информацию. 

Библиотека сервиса содержит большое количество уже готовых для изучения наборов карточек - достаточно воспользоваться поиском на сайте.

А если подходящий для изучения набор не нашёлся в библиотеке, то можно создать его самому, а потом поделиться им с друзьями или своими учениками.

Сервис состоит из веб-сайта, где можно создавать собственные наборы карточек в удобном редакторе, и мобильного приложения для работы с ними. Чтобы листать карточки в приложении, даже не нужно соединение с Интернетом. Можно загрузить набор дома, и потом повторять слова в метро, в очереди или кафе.

Конечно, сервис на русском языке, и поэтому работать с ним несложно. И всё-таки небольшая инструкция не помешает. Как думаете?

пятница, 12 марта 2021 г.

Викторина + Игра = Blooket

В Интернете уже существует достаточно много онлайн-сервисов, умеющих создавать мобильные викторины для игры на смартфонах. Достаточно вспомнить Socrative, Triventy, Quizizz, Quizalize, Kahoot. Теперь в этом полку прибыло - появился новый интересный конструктор Blooket.

Чем он отличается от других инструментов? Сервис не только даёт возможность участникам отвечать на вопросы, но и добавляет к обычной викторине небольшую компьютерную игру. Причём от создателя викторины требуется только придумать вопросы и выбрать шаблон будущей игры. Всё остальное сервис сделает за нас. Попробуем?

пятница, 26 февраля 2021 г.

Сервис Bookwidgets: успеть за 30 дней. Часть 3. Игры, пазлы, кроссворды и ментальные карты

Продолжаем исследовать возможности сервиса Bookwidgets - интересного конструктора интерактивных игр и упражнений. У сервиса есть бесплатная демо-версия на 30 дней. И если инструмент понравится (а он не может не понравиться), можно приобрести и платную подписку. 

Сегодня  мой рассказ о том, как с помощью Bookwidgets создавать игры, пазлы, ментальные карты и кроссворды. 

О том, как зарегистрироваться и освоиться в сервисе, читаем здесьРаботать очень просто: выбираем шаблон, открываем конструктор, заполняем графы и генерируем готовое задание. Давайте попробуем.

четверг, 29 октября 2020 г.

Brandquiz - сервис "пять в одном"

Продолжая тему универсальных сервисов, обратила внимание на интересный инструмент под названием Brandquiz. Этот "многостаночник" умеет многое - создавать викторины, тесты, опросы, конструировать формы обратной связи и небольшие электронные публикации, этакие мини-лонгриды. Причем для работы в Brandquiz не нужно быть профи, и работать с этим сайтом очень просто.

На самом деле, это сервис для профессионалов из области продаж, но его можно использовать и для школьных или библиотечных проектов.

В нашем распоряжении:

  • 60+ шаблонов.
  • Более 35 шрифтов и стилей оформления.
  • возможность добавления фото- и видеоматериалов.
Готовую работу можно встроить на любой сайт и в блог. Минус бесплатной версии — не более 100 заполнений и просмотров в месяц, поэтому сервис больше подойдёт для работы с классом или небольшой аудиторией.

четверг, 9 июля 2020 г.

Командные викторины от Baamboozle

Эта обучалка устарела. Новую статью можно прочитать здесь

Чтобы смастерить интересную викторину не так много и надо: список вопросов с ответами и набор картинок. Всё остальное сделает за вас сервис Baamboozle.

Это очень простой и совершенно бесплатный конструктор командных викторин, которые можно проводить в классе и библиотеке на большом экране.

Буквально за полчаса можно создать интересную игру. Вот мой небольшой пример - викторина для 6 класса по пьесе Евгения Шварца "Обыкновенное чудо".


вторник, 18 июня 2019 г.

ИКТ в библиотеке: вебинары и презентации

В этом учебном году продолжилось моё сотрудничество с учебно-методическим Центром в ООО "Директ-Медиа" и его руководителем Павлом Юрьевичем Каллиниковым.

И вот результат - 15 вебинаров про ИКТ в библиотеке и не только. Здесь мои рассказы примерно о 120 различных цифровых инструментах: сервисах и программах. А в качестве бонуса - презентации с полезными ссылками на не менее полезные обучалки и мастерилки. Буду рада, если эта коллекция пригодится вам в работе.

Спасибо Павлу Юрьевичу за сотрудничество, а слушателям, зрителям и теперь уже читателям - за интерес к тому, что я делаю!

пятница, 4 января 2019 г.

Командные викторины Quizalize

Интересная анимация и непростая навигация - это в двух (точнее, в пяти) словах о сервисе Quizalize для создания мобильных опросов и викторин. Но результат - выше всяких похвал!

Принцип работы похож на другие сервисы. Ведущий придумывает викторину. Участники викторины отвечают на вопросы на своих ноутбуках, планшетах или смартфонах, перейдя на сайт Quizalize, представившись и назвав код класса. За правильные ответы на вопросы они получают баллы. Общий счет представлен ​​каждому участнику в конце игры.

А теперь об отличиях. Во-первых, есть возможность "проиграть" тест дома. Во-вторых, каждый участник сам решает, когда начать тест: запускает игру не ведущий, а сами игроки. И в-третьих, Quizalize автоматически разбивает весь класс на две команды, устраивая соревнование между ними.

Вот мой небольшой набросок викторины на тему "Поэзия серебряного века" (викторина - "домашнее задание"): нужно перейти по ссылке: zzi.sh и написать код игры - wfx2681.


Если понравилось, можно смастерить нечто такое же. Давайте разбираться, как это сделать.

четверг, 3 января 2019 г.

Викторины с "мемасиками". Сервис Quizizz

Так уж получилось, что этот Новый год у Полярной Совы проходит под знаком мобильных ИКТ. Материала накопилось много, рассказать обо всём ну очень хочется. Поэтому встречайте - новая мастерилка о мобильных опросах и викторинах. На сей раз про сервис Quizizz.

Итак, сервис Quizizz. Онлайн-инструмент для создания опросов и викторин. Ведущий создает игру на своём компьютере, а участники могут отвечать на вопросы со своих мобильных устройств. Очки начисляются за правильные ответы и сопровождаются мотивирующими картинками - мемами (или, по-простому, "мемасиками"). Викторины, созданные с помощью Quizizz, можно не только проигрывать в реальном времени, но и предлагать как "домашнее задание".

Все участники игры получают одинаковые задания, но каждый из них на своём мобильном устройстве увидит случайную последовательность вопросов.

Поиграть с Quizizz можно здесь. Код игры: 704479. Игра доступна до 18 января 2019 года.

Как же смастерить что-то подобное?

воскресенье, 30 декабря 2018 г.

Кое-что о библиоквестах

Квест - (англ. quest) — один из основных жанров компьютерных игр, интерактивная история с главным героем, которым управляет игрок. Самое важное в игре - квесте  - это "обследование мира" и решение разных головоломок и задач в ходе этого обследования.

Сегодня квесты перестали быть деталью компьютерных игр. Их проводят в реальности по определенным правилам и сценарию организации, специализирующиеся на квестах, библиотечные, образовательные, культурные учреждения.

Квест в реальности — это развлекательная игра для команды из нескольких человек, как правило, в специально подготовленном помещении (квест-рум). Для прохождения квеста придется применить логику, ловкость, координацию, показать умение работать в команде.

понедельник, 2 июля 2018 г.

Универсальный конструктор Удоба. Часть 3. "Весёлые картинки"

Эта мастерилка устарела. Новую статью можно прочитать здесь.

***
Если на изображении разместить несколько меток и прикрепить к ним тексты, ссылки и другие "интересности", то получится интерактивный плакат.

А если сделать эти метки невидимыми? Тогда может получиться неплохая игра для смекалистых и догадливых!

Например, вот такая, сделанная с помощью сервиса Удоба.




понедельник, 3 декабря 2012 г.

Мастерилки от Полярной Совы. Игра "Найти пару"

Выходные - самое время немножко пошалить и придумать простенькую и миленькую игру в блоге - "Найти пару". Сделать это совсем несложно с помощью сервиса Learningapps.

Вот небольшой пример - игра "Накорми зверюшку".

Как это сделать?