воскресенье, 12 мая 2019 г.

Инфографика - это несложно! Сервис Venngage

Эта мастерилка устарела. Новую статью можно прочитать здесь.

***
Не секрет, что мы уже давно живём в эру «больших данных». Ученые подсчитали, что в течение одного дня мы создаем ни много ни мало - 1,5 миллиарда единиц контента и 2 миллиона видеороликов. Потребление всей этой информации напоминает попытку напиться из... пожарного шланга.

Как же систематизировать такие большие инфо-объемы? Тут на помощь приходит инфографика. Она и внимание привлекает, и сложную информацию делает более простой для восприятия, да и заскучать не даёт.

Создать свою первую инфографику не очень и сложно. Взять к примеру онлайн-сервис Venngage. Просто, удобно, быстро! Можно создать работу с "нуля", а можно и по шаблону, их тут, кстати, более 100. К тому же сервис русифицирован. Чем не повод освоить новый полезный инструмент?

Я попробовала - у меня получилось (пока по шаблону). Можно развернуть на весь экран.


А теперь - подробнее...

воскресенье, 5 мая 2019 г.

Как стать мультипликатором с Animaker

Эта обучалка устарела. Новый материал можно прочитать здесь.

***

Как стать мультипликатором, если под рукой нет специальных программ, но очень хочется? Достаточно освоить несколько несложных онлайн-сервисов для создания анимации. Читатели блога уже наверняка слышали и про PowToon, и про Biteable. А сегодня представляю ещё один интересный инструмент - сервис Animaker.

И сразу о его достоинствах. Сервис русифицирован, поэтому работать в нём одно удовольствие. Он поддерживает кириллицу, позволяет загружать изображения, аудио, записывать звуковое сопровождение, предоставляет коллекции шаблонов, изображений, музыкальных треков, анимированных героев и анимированных переходов для изображений и текста (в том числе "рука" и "пишущая рука"), экспортирует готовое видео на YouTube и Facebook. С бесплатного аккаунта можно загрузить не более пяти видео в месяц в качестве 480p. Продолжительность видеоролика - до двух минут.

По-моему, неплохое решение для создания виртуальной выставки, тематической видеопрезентации или даже... списка литературы на лето для школьников.

Вот что получилось у меня. Прошу не судить строго: пока только осваиваю сервис, поэтому работу сделала по шаблону.



А теперь о том, "как это было"....

воскресенье, 28 апреля 2019 г.

Чернобыльская молитва

Эту книгу невозможно читать спокойно. Она о большой трагедии. И трагедия эта страшнее войны. На войне есть враг, который убивает. А здесь - смерть есть, а враг невидим. И последствия этой войны проявляются позже, в виде болезни, от которой нет лекарств и нет спасения. Повесть Светланы Алексиевич "Чернобыльская молитва" рассказала о судьбах людей, переживших самую страшную в истории техногенную катастрофу, случившуюся 26 апреля 1986 года.

Журналисты задавали автору вопрос: "О чём книга? Почему она написана?" Светлана Алексиевич отвечала: “Эта книга не о Чернобыле, а о мире Чернобыля. Как раз о том, о чем нам мало известно. Почти ничего. Пропущенная история, – я бы так ее назвала. Меня интересовало не само событие, а ощущение, чувства людей, прикоснувшихся к неведомому. К тайне. Чернобыль — тайна, которую нам еще предстоит разгадать. Может быть, это задача XXI века”.

воскресенье, 31 марта 2019 г.

Мастерим ленту времени вместе с Time.Graphics

Эта мастерилка устарела. Новую статью можно прочитать здесь.
 
***
Наверное, самый удобный способ рассказать о хронологии событий или представить биографию известного человека - это создать ленту времени, которую ещё красиво называют таймлайном. Всё просто: на временную шкалу наносим "события", добавляем к ним тексты, ссылки, изображения и фотографии - и интересная цифровая история готова! Можно и с читателями поделиться, и в блог или на сайт пристроить.

Какой сервис для создания ленты времени выбрать? Я уже рассказывала о двух интересных инструментах: Timeline JS и H5P. Всем они хороши: и красочные, и несложные, и бесплатные. Одно "но" - англоязычные. Потому предлагаю протестировать русскоязычный инструмент под названием Time.Graphics.

Вот такая лента времени получилась у меня. Посвящена она освобождению Заполярья от немецко-фашистских захватчиков в ходе Петсамо-Киркенесской операции. Кстати, ленту можно развернуть на весь экран.




пятница, 4 января 2019 г.

Командные викторины Quizalize

Интересная анимация и непростая навигация - это в двух (точнее, в пяти) словах о сервисе Quizalize для создания мобильных опросов и викторин. Но результат - выше всяких похвал!

Принцип работы похож на другие сервисы. Ведущий придумывает викторину. Участники викторины отвечают на вопросы на своих ноутбуках, планшетах или смартфонах, перейдя на сайт Quizalize, представившись и назвав код класса. За правильные ответы на вопросы они получают баллы. Общий счет представлен ​​каждому участнику в конце игры.

А теперь об отличиях. Во-первых, есть возможность "проиграть" тест дома. Во-вторых, каждый участник сам решает, когда начать тест: запускает игру не ведущий, а сами игроки. И в-третьих, Quizalize автоматически разбивает весь класс на две команды, устраивая соревнование между ними.

Вот мой небольшой набросок викторины на тему "Поэзия серебряного века" (викторина - "домашнее задание"): нужно перейти по ссылке: zzi.sh и написать код игры - wfx2681.


Если понравилось, можно смастерить нечто такое же. Давайте разбираться, как это сделать.

четверг, 3 января 2019 г.

Викторины с "мемасиками". Сервис Quizizz

Так уж получилось, что этот Новый год у Полярной Совы проходит под знаком мобильных ИКТ. Материала накопилось много, рассказать обо всём ну очень хочется. Поэтому встречайте - новая мастерилка о мобильных опросах и викторинах. На сей раз про сервис Quizizz.

Итак, сервис Quizizz. Онлайн-инструмент для создания опросов и викторин. Ведущий создает игру на своём компьютере, а участники могут отвечать на вопросы со своих мобильных устройств. Очки начисляются за правильные ответы и сопровождаются мотивирующими картинками - мемами (или, по-простому, "мемасиками"). Викторины, созданные с помощью Quizizz, можно не только проигрывать в реальном времени, но и предлагать как "домашнее задание".

Все участники игры получают одинаковые задания, но каждый из них на своём мобильном устройстве увидит случайную последовательность вопросов.

Поиграть с Quizizz можно здесь. Код игры: 704479. Игра доступна до 18 января 2019 года.

Как же смастерить что-то подобное?

вторник, 1 января 2019 г.

Мобильные викторины от Socrative

Эта обучалка устарела. Новую статью можно прочитать здесь.

***
Не секрет, что чаще всего на мероприятии в библиотеке мобильный телефон у школьника воспринимается как что-то лишнее и мешающее проведению мероприятия. А что если задействовать мобильные устройства читателей на встрече или презентации?


Самый простой вариант – провести викторину с использованием смартфонов или планшетов. Такой мобильный опрос можно легко сконструировать с помощью большого количества несложных онлайн-сервисов. Взять, к примеру, Socrative.

Это хороший онлайн-сервис для создания опросов и викторин. Участники отвечают на вопросы тестов на своих ноутбуках, планшетах или смартфонах, перейдя на сайт, введя свои имена и код виртуальной комнаты.

Система позволяет отслеживать в реальном времени, сколько человек уже закончило работу и сколько дано правильных ответов. Ограничение на одновременную работу с тестом - 50 человек.

Есть приложения для мобильных устройств на Android: Socrative Student и Socrative Teacher.
Также эти приложения доступны и для мобильных устройств на iOS: Socrative Student и Socrative Teacher.

Как пример - моя небольшая викторина по сказке Л.Кэрролла "Алиса в стране чудес". Чтобы присоединиться к викторине, нужно:
1. Зайти на сайт: https://b.socrative.com/login/student/
2. Ввести код игры: ML220L8P, нажать «Join»
3. Внести своё имя в список участников, нажать «Done».

На смартфоне играть интереснее, но можно и в браузере. :)


А вот ещё викторина - "Космос". Код доступа - P6LWO7KV. Игра командная!

А теперь о том, как смастерить такой опрос.